小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102490

尤其是在收入最高的游戏中,欧美市场的季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……只需将你的姓名、公司名称(如有)、代表作品或正在开发的作品简介,以及游戏Demo等信息发送至 sia@……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX:SulaBoxGames微公众号

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

发起:henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与的项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

indienova.com/groups/post/102232

朋友们, 我在Inlingo游戏公司工作 . 我们做本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.……如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微Arcanum_ID联系我

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

我在考虑直接用第三个动画格式不用重定向了,那么就得在MAX或者C4D里面把动画提前绑定,我滴天

你的火车(YourTrain)

indienova.com/steam/game/2281470

变成日本的铁路公司,挑战世界上最繁忙的通勤高峰!……调整运行间隔和车厢数量,以达到最高收入。发出列车要花钱。……如果你发的火车太多,登车率下降,你将失去收入。 操作方法非常容易,规则也很简单

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99523

预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通……微 JURNYVEAN.

小组帖子:独立游戏找人

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预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通……微 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

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小组帖子:重庆独立游戏来人

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预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通……微 JURNYVEAN.

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微)……, whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

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